KDIE - Projectek
  • Megpályázott Projectek
    • Női szerepek új köntösben
  • Aktuális Projectek
    • Solidarity Corps - Önkéntes projectek
    • EQ with images
    • Geoeducation
    • Climate Guardians
    • Digitális benszülöttek
    • Integráció a gyöngyök tükrében
    • NTP-NTMV-21-A-0007
    • Játszani is engedd
    • Ökokertészet
    • A közösség ereje
    • NTP-NTMV-20
    • A játék közösségépítő ereje
    • Légy otthon a konyhában
    • Biztonságos Internet, Valódi Szabadság
    • Vegyszermentes háztartás
    • TECH4YOUTH
    • Robotok az emberiség szolgálatában
    • Angol kuckó
    • Egy kép többet mond ezer szónál
    • Sasfiókák
  • Archívum
    • 2019 >
      • COME WITH US IN ROBOCLASS
      • SAP Digitális esély (11-14)
      • SAP Digitális esély (15-18)
      • NTP-NTMV-19
      • Másoktól tanulni megtiszteltetés
    • 2018 >
      • 21. Századi vállalkozói kompetenciák
      • Lengyel-magyar baráti találkozó
      • NTP-NEER-18-0002
      • NTP-MTTD-18-0001
      • NTP-SFT-18-0001
      • SAP Digitális esély (10-14)
      • SAP Digitális esély (15-18)
    • 2017 >
      • SAP Digitális esély (10-14)
      • SAP Digitális esély (15-18)
      • Erasmus+ Youth A taste of technology
      • Erasmus+ Youth Turn Bullying Off
      • SAP Digitális Esély (10-14)
      • SAP Digitális Esély (15-18)
      • NTP-NEER-17-0002
      • NTP-MTTD-17-0002
      • Fun faces of science
    • 2016 >
      • NTP-MTTD-16
      • NTP-NTV-16-0002
      • Digitális esélyegyenlőség (10-14)
      • Digitális esélyegyenlőség (15-18)
      • NTP-NTV-P-15
    • 2015 >
      • NTP-NTV-P-15-2
      • NTP-EFÖ-P-15
      • NTP-MTTD-15
      • LogMeIn
      • A játék kortalan
      • Játék a nyaralás
      • Robo-Juniors
      • Digitális Esély (6-10)
      • Digitális Esély (11-14)
      • Kortárs csoport pilot project
      • Határtalan lehetőség
      • Egyéni tehetségfejlesztés
      • Játszani is engedd
      • Robotoló
      • IFJ-GY-15-A (Nem nyert)
      • MKO-KP-1-2015 (Nem nyert)
      • NEA-UN-15-M (Nem nyert)
      • NEA-UN-15-SZ (Nem nyert)
      • NTP-RHTP-15 (Nem nyert)
      • Lépj velünk (Nem nyert)
    • 2014 >
      • IFJ-GY-14-D (Nem nyert)
      • IFJ-GY-14-B (Nem nyert)
      • NTP-EFP-14 (Nem nyert)
      • NTP-MKÖ-14 (Nem nyert)
      • NTP-MTI-14 (Nem nyert)
      • NTP-RTP-14 (Nem nyert)
      • NTP-MTI-13-0031
      • NTP-RTP-13
      • A tehetség hónapja
    • 2013 >
      • Mini Pilot
      • NTP-EFP-13 (Nem nyert)
  • Vissza a Főoldalra

SAP Digitális esély (15-18)



Az SAP Hungary Kft pályázatának köszönhetően a 15-18 éves korosztálynak 2019. szeptembertől ismét meghirdettük a korábbi években megkezdett 3D animáció készítése és weblapszerkesztés foglalkozásokat. A tanórán kívüli tevékenységre 14 diák jelentkezett, és a résztvevők nagyobbik hányada most is lány volt. A foglalkozásokat csütörtök délutánonként tartottuk 2-2 órában.
A pályázatnak köszönhetően diákjaink a Gábor Dénes Főiskola 3D grafika műhelyével együttműködve tanulhatták a képszerkesztés csínját-bínját. Ebben Pálvölgyi Ádámtól kaptunk segítséget, aki tavaly Berecz Antónia tanárnőtől, valamint néhány lelkes főiskolás diáktól tanulta meg az ismereteket. A főiskola diákműhelye a rendelkezésünkre bocsájtotta a 3D grafika műhely teljes tananyagát, amit egy lelkes diákmentorunk elsajátított, és innentől kezdve ő oktatta a diákokat. Itt-ott belecsempészett egy kis videóvágási ismeretet is, ami jól jött a weblaptartalom készítésénél.
A weblapszerkesztés alapjait a HTML nyelv elsajátításával kezdtük, majd áttértünk a grafikus webszerkesztőkre, többek között használtuk a Sharepoint designert és megismerkedtünk a webbly tartalomfejlesztő környezetével és az admin feladataival. Ehhez 1 éves weebly előfizetést vásároltunk.
Az elsajátított ismeretek birtokában felkészültünk az ECDL vizsgákra is, és 5 diák sikeres vizsgát tett 2 modulból.
A felkészülés során a CSS szabályok elsajátítása jelentette a legnagyobb kihívást és érdekes módon a lányoknak ment könnyebben ez a feladat.
Újdonság a csoport számára, hogy az egyesületben sikerült egy 3D nyomtatót kapnunk, aminek a segítségével 3D terveket készítettek és ki is nyomtathatják ezeket a rajzokat. Első körben a 3D paintet használtuk, aztán áttértünk a Blender használatára. Igazán élvezetes volt látni, ahogy 3D-ben terveznek.
Az idén a nagyokból is szerveződött egy robot csoport, akik részt vettek az idei WRO döntőn. Nagyon érdekes robotot sikerült összeállítaniuk. A programozásban is óriásit léptek előre. Azok a diákok, akik a programunk elején elkezdték a robotikát, mostanra a középiskolás csoportban sem szeretnék abbahagyni a robotokkal való foglalkozást, így számukra lehetőséget biztosítunk a folytatásra.
A robotika felkészülés rendszeres volt a vírushelyzet okozta nehézségek ellenére. Online eszközökkel, 3D Mindstorms robotokat építettek, amiket a Virtual Robotik toolkit nevű programba importálva szimulálni tudták a robotok mozgását, küldetését.

Picture
Powered by Create your own unique website with customizable templates.